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大约有 1,195 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1031. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

...1.0, 3.4); //设置Shape的本地偏移 sphereShape.localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` ![](img/3.png)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1032. LookAt又出bug了,官方赶紧看看是不是代码合漏了 [ 52%]

...t(Laya.stage.getChildAt(0).getChildByName("B").transform.position,new Laya.Vector3(0,1,0),false,false)  指向错误   下面两句修正方向 Laya.stage.getChildAt(0).getChildByName("A").transform.rotation.invert(Laya.stage.getChildAt(0).getChildByName("A").transform.rotation) Laya.stage.getChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923

1033. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...= tex; })); //设置纹理平铺和偏移 planeMat.tilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0); //设置材质 plane.meshRenderer.material = planeMat; //平面添加物理碰撞体组件 var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //创建盒子形状碰撞器 var planeShap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1034. [LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 51%]

...@regClass() export class Main extends Laya.Script {   testData = new Laya.Vector3(1, 1, 1);   @property(Laya.Camera)   camera: Laya.Camera;    onStart() {     //@ts-ignore     window.camera = this.camera;     console.log("Game start", this.camera._up);     console.log(       "Game st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

1035. 加载模型后如何取得在Unity的Transform.Rotation属性 [ 51%]

...on参数。我试着在laya里面我查看_transform._localRotationEuler是Vector3(0,0,0),是不是只有提供Quaternion的表示而已呢? 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

1036. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...型 装饰器属性标识的类型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义的对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言的基本类型。 3.2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1037. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...1.0, 3.4); //设置Shape的本地偏移 sphereShape.localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` ![](img/3.png)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1038. laya.d3.core.scene.VRScene [ 51%]

... : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite fogColor : Vector3 获取雾化颜色。 BaseScene fogRange : Number 获取雾化范围。 BaseScene fogStart : Number 获取雾化起始位置。 BaseScene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1039. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 51%]

... BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

1040. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 [ 51%]

...1); this.myCar = this.scene1.getChildByName("myCar"); var scale = new Laya.Vector3(2, 2, 2); this.myCar.transform.localScale = scale; let a = this.myCar.addComponent(Laya.PhysicsCollider); }报错如附件中图片。 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620