• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,203 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1041. 在layaIde运行点击按钮播放声音,但是发布到微信工具里面运行声音就不播放了 [ 52%]

...击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2020-12-09 01:11 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

1042. laya.ui.UIGroup [ 52%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1043. laya2.0 的textinput获取焦点弹出软件盘,不会将输入框顶上去 [ 52%]

...集下的小图资源? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2020-03-14 17:23 浏览: 5506 关注: 3 人 半个℃爱恋 • 2019-04-30 10:56 demo已上传

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

1044. 点击一个正在滑动的panel 的时候,panel 会立即停止滑动,怎么才能不让他停止滑动,让他继续滑动完? [ 52%]

...击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya.timer.loop()如何停止 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1045. 淘宝小部件 3d 射线 总是失败 [ 52%]

...来自: 就是官方demo 哦,h5  可以,小部件 不可以,点击事件可以触发,但是 射线 拿不到对应的对象 Main.rar 2021-07-14 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 无言的对话 相关问题 liblaya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210713

1046. laya.ui.ScrollBar [ 52%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1047. laya.d3.core.scene.Scene [ 52%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1048. 与服务器断开连接 客户端有什么方法处理重新登陆 求大神指点 [ 52%]

...射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何与服务端建立连接 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1049. 发布vivo快应用,双指点击导致游戏卡死 [ 52%]

...射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

1050. laya.ui.Label [ 52%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929