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大约有 1,849 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1041. laya2.0 async怎么用呢? [ 61%]

...laya2.0不会这样子了,直接tsasync会报错。 尝试在index.js文件添加__awaitor和__generator函数,能跑,但是到了微信上上又有其他问题了。 请问laya2.0使用async的正确姿势是什么呢? 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

1042. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 61%]

...本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名引用资源文件,从网络加载资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

1043. ...is not a function问题 [ 61%]

...!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

1044. 游戏里面如何嵌套一个网页,类似原生的webview,有相应的组件吗,如果用inforame又该如何关掉了 [ 61%]

...发 坐标:深圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1045. LayaNative加速器环境html启动文件规范须知 [ 61%]

LayaNative加速器环境html启动文件规范须知 LayaAirPlayer加速器环境html启动文件规范须知 1、在加速器环境下html文件里不能直接使用 <scrpit> var num = 10; </script> 代码块,有类似需求需要将代码块中的代码放到的js文件里,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

1046. 物理引擎问题 [ 61%]

...Air引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

1047. 官网实例代码的3d素材在哪里下载 [ 61%]

... 15:44 没看到素材,只有代码  • 2018-06-05 15:46 比如这种文件LayaScene_bulletShoot/bulletShoot.ls

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

1048. HttpRequest在firefox里面执行正常在ios出现err [ 61%]

...人 fishsoup 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

1049. HtmlDiv组件问题 [ 61%]

...!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

1050. [LayaAir3]shader异常 [ 61%]

... 一:有时候shader错了,引擎报错后就忽略了这个shader文件。 即使把shader改对了也不刷新我的shader,必须要重启,这一点很痛苦,大大影响开发效率。 二:有一个关键字本(gl_FragCoord)来就是openGL内置的参数  但是在Laya里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516