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大约有 1,979 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1041. LayaAir.js开发的一个H5 [ 65%]

...一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 新手开发游戏,求思路 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

1042. 向script这个脚本里面传参? [ 65%]

向script这个脚本里面传参? 使用Laya.Script来创建脚本的时候,比如camera.addComponent(CameraMoveScript);如何向CameraMoveScript这个脚本里面传参? 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

1043. 不断的删除生成Skeleton动画几分钟后会非常卡,是为什么? [ 65%]

...的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于龙骨动画转换 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917

1044. 精灵里的子精灵点击事件失效 [ 65%]

...个精灵里循环添加了几个子精灵并添加了点击事件。然后创建了第二个精灵也添加了几个子精灵并给他们也添加了点击事件,这时候第一个精灵的子精灵的点击事件就失效了。 第一个精灵里面的点击事件 第二个精灵里面的点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

1045. 第一个程序 hello laya显示不出文本,只是显示一些之前表格,单选项之类的东西 [ 65%]

...之前表格,单选项之类的东西 我用的是beta的IDE,在src下创建一个js文件,保存后运行就没用显示出来,这段js是能运行的,是不是在显示在下面,被表格,单选这些东西挡住了。 附件 : --> 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

1046. laya.ui.ViewStack [ 65%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1047. 同一个页面的2个js互相调用 [ 65%]

...问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 怎么实现同一个工程内分包? 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

1048. 新手关于发布之后图集不能正常加载出来 [ 65%]

新手关于发布之后图集不能正常加载出来 我直接创建的是js UI实例项目,跟自己写的de'mo一样加载不了图片,发布之后并没有D:\Users\myLaya\release\web\comp这个目录 附件 : --> 2018-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

1049. laya.ui.Box_API3.0 [ 65%]

...structor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns Box Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1050. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 65%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115