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layaIDE时间轴动画的GraphicNode节点 为什么不能设blendmode? layaIDE时间轴动画的GraphicNode节点 为什么不能设blendmode? 看来下源码,实现是用GraphicAnimation类继承sprite的,是有blendmode属性 但是我需要在动画里设置,IDE没有这个属性 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
时间轴动画问题 报错: ani not found: TimeLine.ani#mode lost skin: smoke/t1.png ,you may load pics first lost skin: smoke/t2.png ,you may load pics first lost skin: smoke/t3.png ,you may load pics first lost skin: smoke/t4.png ,you may load pics first lost skin: smoke/t5.png ,you may load pi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
关于动画完成时Complete事件 aya Engine : 1.17.17beta 作业系统: macOS 10.12.6 有没有人和我一样,在Unity设置动画loop为false,在laya播放动画都不会触发Laya.Event.COMPLETE ? 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
骨骼动画如何实现从某一帧到某一帧之间循环播放 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你可以在龙骨资源加载完成后,通过对骨骼动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
动画编辑器中保存好的动效图片丢失?????? 就正常的添加图片,按F12保存,总有些图片会丢失,用代码不能播放ani not found: GameFish.ani#ani1,这是什么鬼??? 附件 : --> 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
unity 的骨骼动画导入到 layabox后ik约束失效了,只是单纯的位移 我用的FullBodyBipedIK 这套ik,约束住双脚下移就是下蹲的效果 但是导入到layabox以后就只是整个身体笔直的下移=。= ik效果没了 难道只能每个关节都手动k帧? 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200208
[0]转换龙骨动画报错 5.0版本动画见附件boss01.rar 龙骨动画工程文件见附件dragonbonePro.rar 附件 : --> dragonboneProj.rar boss01.rar 2023-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230505
骨骼动画如何响应点击事件? 如题,骨骼动画响应不了点击事件,求助 //响应点击事件 humanSkeleton.on(Laya.Event.CLICK,this,onclickHuman); function onclickHuman(){ console.log("onclickHuman"); } https://www.cnblogs.com/Jackie-Snow/p/8487607.html 网上的这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180909
... 还有一个问题,,Laya.tween的问题, 游戏里面有很多缓动动画, 会出现一次创建多个Laya.tween 会出现其中有一个没有执行完成的回调,update也不执行了,所以没有进入死循环,, 这个也不是必现的,,很尴尬,,,, zkang5 • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
spine动画转换问题 手臂层级不一样!一个是laya的运行效果一个是uniti的运行效果! 附件 : --> 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 a573859380 赞同来自: 只能传1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615