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大约有 1,226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1041. 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) [ 49%]

... 谢谢解答员, 已经找到故障了. 放入对象池的时候,填错了变量名- -

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

1042. Tween循环动画 [ 49%]

...,tween2的播放完成回调下播放tween1,并clear tween2,用一个变量不断递归循环,来计算循环的次数 Tween.to(sp,{x:500},1000,Ease.backIn,Handler.create(this,onTween1)); } private function onTween1():void { // TODO Auto Generated method stub num++; trace(num); Tween.clearTw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

1043. [LayaAir3]3.3.0-beta.2 一个带有2d动态刚体的父节点底下挂另一个也带有2d动态刚体的子节点,对父节点设置速度后子节点的刚体位置不更新 [ 49%]

...) LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250212

1044. src/LayaSample.ts(513,21): error TS2694: Namespace 'ui' has no exported member 'ComponentDemoUI'. [ 49%]

...知道问题在哪 Yangcy • 2018-09-17 12:04 应该是没配置java环境变量

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1045. 新版的IDE2.0.0正式版 修改入口as文件是怎么改 默认是Main.as 我想换成自己的as文件 [ 49%]

... Demo 附件 图集打包找不到图集文件 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

1046. UI内存泄漏 [ 49%]

...itmap的地方其实都new 了一个,为什么还要静态方法和静态变量来缓存,我想这么做的初衷可能是一套游戏,就一套UI,缓存起来方便,但模块部分可能有自己特殊的按钮,这就有问题了,模块的部分资源都不能彻底的释放。 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

1047. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 49%]

...内的元素 动画混合无效(版本2.6) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

1048. layaAir如何实现for循环加载多张图片,并且通过事件按比例缩小 [ 49%]

...起者和加载的数据怎么得到呢?(不用循环可以用直接用变量名,用了循环就不知道怎么获取了) 现在勉强这样实现了,但觉得不应该这样弄,求指点:         private function showPic():void         {             apesCtn=new Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161023

1049. 给模型动态添加脚本报错 [ 49%]

...? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模型的长...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

1050. [LayaNative3]new CommondBuffer 没有回收释放,每次用完,直接给置成null,每次buffermemory都会增长,不会下降 [ 49%]

...bug,如附件中贴图所示,回收对象池的时候把对象拥有的变量给销毁了,如下: this._instanceBufferState.destroy(); this._instanceBufferState = null;但是在下次Create的时候因为是从池子中拿出来的,所以 this._instanceBufferState 没有了 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250717