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大约有 1,950 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1041. [LayaAir3]龙骨转换工具报错 [ 63%]

...令行工具构建和发布项目 localToGlobal坐标转换 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 本地调试加载本地图片都报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240806

1042. 经测试3d场景中加入html, html的标签总是唯一场景下面,加入skybox或者模型拖拽都会遮挡标签,请问有解决思路不? [ 63%]

经测试3d场景中加入html, html的标签总是唯一场景下面,加入skybox或者模型拖拽都会遮挡标签,请问有解决思路不? 经测试3d场景中加入html, html的标签总是唯一场景下面,加入skybox或者模型拖拽都会遮挡标签,请问有解决思路不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

1043. 导出的场景打不开,说什么文件没找到,但又没有打印出来哪个文件??? [ 63%]

导出的场景打不开,说什么文件没找到,但又没有打印出来哪个文件??? 从U3D导出的场景Laya.Sprite3D.load("Resources/Scene/LayaScene_tiangong/tiangong.lh")  麻烦帮忙看看为啥加载不出来 1.7.4beta   http://pan.baidu.com/s/1dFlCE7f 2017-05-19 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

1044. laya3d 场景重复添加3d物体报错,必现! [ 63%]

laya3d 场景重复添加3d物体报错,必现! let a:Laya.MeshSprite3D=new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createQuad(1,1)) let b:Laya.MeshSprite3D=a.clone() as Laya.MeshSprite3D scene.addChild(a) scene.addChild(b) 附件 : --> 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

1045. unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因? [ 63%]

unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因?   如果,通过官方的unity插件,导出来以后,颜色和光照都不对了。   附件 : --> 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

1046. 多次用Laya.Scene.load加载同名的.ls场景,返回是同一个 [ 63%]

多次用Laya.Scene.load加载同名的.ls场景,返回是同一个 项目中因需求需要2次加载同名ls文件,一个为场景A,另一个为场景B。需求是A跟B互不干扰,为2个世界。只是场景ls是一样的。 然而当我第二次调用Laya.Scene.load时,它直接返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

1047. 请问下,laya3d的场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? [ 63%]

请问下,laya3d的场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhongguo168a 赞同来自: 就像纸片人那样的效果 2018-03-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1048. 最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG [ 63%]

最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG 一个plane,一个赛车,update中持续给赛车添加力applyfroce, 出现的结果是,赛车移动是正常的, 但是赛车的部分部件偶尔一闪一闪的。 像车前灯和阴影,开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

1049. 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) [ 63%]

删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) 想从场景的子节点中获取模型     获取到的索引却包含camera和灯光   但这问题也不大,去除前两个节点就好了   这里就调用removeChildAt函数了 结果:场景中还是有两个模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171210

1050. pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中 [ 63%]

pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中 我参考了unity的srp修改了渲染管线,已经支持了类似unity的renderfeature。   现在在管线里绘制了几个PipelineMode为Feature的物体。他们在场景中没有办法点击选中,但是可以在层级的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821