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请问如何使用layaair-cmd编译&发布微信小游戏? 因为项目涉及到要做"持续集成", 就无法使用IDE进行编译, 只能使用Layaair命令行编译. 根据这个文档里的内容: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-2 没有看到有编译小游戏的命令. 默...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
微信小游戏里面使用BitmapFont加载时会报错,处理方式如下: 由于会在 new window.Parser.DOMParser() 报错需要自己添加DOM_PARSE 下载附件JS,在game.js里面添加 window.Parser = require("./js/dom_parser"); 然后在给子域发消息的时候由于XML解析完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
微信小游戏截图问题 微信小游戏截图不能使用drawToCanvas(), 微信不带ImageData,需要重新,或者改源码,这个我不知道怎么下手, 使用微信自带的,截图什么都截不到,黑乎乎的 var canvas= Laya.Browser.window.canvas; var wxhtmlC = canvas.toT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191124
飞机大战源码发微信小游戏提示VM122:1 gameThirdScriptError VM122:1 gameThirdScriptError window.focus is not a function TypeError: window.focus is not a function at Function.t.__init__ (http://127.0.0.1:62307/game/code.js:1881:1176) at Object.Laya.init (http://127.0.0.1:62307/game/code.j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
微信小游戏安卓机器每次第一次进会卡微信那边的loading但第二次进就正常,有人遇到过一样的问题吗 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 186*****260 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
发布微信小游戏,sprite的graphics.drawPoly安卓平台会引起花屏 发布微信小游戏,sprite的graphics.drawPoly安卓平台会引起花屏 做了两个进度条,一个是用sprite做的,一个是用fairygui的进度条组件做的,当进度条的value值第二次以上为0的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221117
自动删除发布到小游戏上的libs文件夹 RT,这个文件夹是没用的(反正我没用到)。为什么没有一个不生成这个文件夹的选项? 里面的文件很大,对4M限制的微信小游戏简直是杀手。 解决思路, 通过发布界面的后续执行脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
【多图】小游戏3D物理,苹果机性能求助,实机测试iPhonexs效果还不如千元mx6 做的一款3d物理小游戏,发现苹果安卓间性能差距太大了,碰撞瞬间苹果机直接掉帧了(感觉是setpSimulation处理慢),安卓十分顺滑。希望能帮忙解答具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
微信小游戏初始化报错Uncaught TypeError:Cannot read property "width" of undifined 发布微信小游戏之后,有一定几率出现如图所示的报错,请官方解答,当用户达到一定数量之后,此问题非常严重,平均大约20%的活跃用户每天会被捕获一次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
项目已分包了在小游戏中还要自己处理吗 项目已分包了在小游戏中还要自己处理吗?引擎有没针对分包功能在小游戏中自己转换,还需要开发者动手改造吗? 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620