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大约有 2,467 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

1041. 预加载,就4个人直接让服务器30m独享网络百分百 [ 73%]

...关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

1042. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 73%]

...统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 微信游戏利用开放域好友关系链做排行榜 3D模型多维材质球渲染异常 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问一下怎样动态加载prefab 2D场景加载3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

1043. 文本数字跳动互相叠加 [ 73%]

...1 0 6 分享 微博 QZONE 微信 185*****914 - 一些用LAYABOX做的练习游戏http://iuhigi.cn/ 赞同来自: 圆形,扇形,环形的进度条可以用graphics画吧,基本上所有自定义的东西都通过这个画出来 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1044. [QQ游戏适配] Laya.loader.create 在QQ安卓版本上 执行没有成功回调,也没有进度回调,监听了error 也没有。在ios版QQ上正常。 [ 73%]

[QQ游戏适配] Laya.loader.create 在QQ安卓版本上 执行没有成功回调,也没有进度回调,监听了error 也没有。在ios版QQ上正常。 游戏适配QQ游戏平台(不是玩一玩), 使用 Laya.loader.create 加载3d资源 *.lani动画资源 ,在iOS版本的QQ上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

1045. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 73%]

...统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 微信游戏利用开放域好友关系链做排行榜 3D模型多维材质球渲染异常 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问一下怎样动态加载prefab 2D场景加载3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

1046. 分享:如何用代码创建自定义Tab组件 [ 73%]

... 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 自己做的游戏,很想把它发到微信游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

1047. 3D支持图集吗? [ 73%]

...如何获取图集里面的小图 请问laya什么时候支持导出抖音游戏 问题状态 最新活动: 2018-04-01 00:03 浏览: 936 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

1048. 弹出提示的对话框用什么来做?(其中有确定和取消选项) [ 73%]

...开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 微信游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 new Laya.TiledMap()提示错误:Laya.TiledMap is not a constructor 问题状态 最新活动: 2017-02-02 01:50 浏览: 1772 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160901

1049. 安装虚拟机后,二维码对应的ip地址有误 [ 73%]

...成二维码 下边的类在API文档里找不到对应的??? 微信游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏览器下运行。因为qrcode.js依赖浏览器环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

1050. Laya2.6.0 LayaNative IOS物理系统physicsSimulation.shapeCast调用奔溃 [ 73%]

...里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 scaleMode 在微信游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 原生层 通过Conch 调用js 方法 并传递json 对象 报错 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 调用Laya.load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201023