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大约有 1,105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1041. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 43%]

...   //=======================  美丽的分割线 ======================= 新建LayaAir项目 打开LayaAirIDE,新建一个空项目,项目名称为 AirRunGame,本例以 JavaScript 语言为版本,其他语言同理。 如何用LayaAirIDE创建项目及环境配置,大家可以参考官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1042. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...刚体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 示例演练 ​ 新建一个场景,然后,拖入一个方块作为木板, 两个圆形作为球,并且添加相应的碰撞体,给ball1添加鼠标关节和滑轮关节,把ball2拖入到滑轮关节中的otherbody上,设置好关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1043. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...建一个材质文件,来为模型配置贴图等信息 (图4) 点击新建的Material文件,右面可以看到很多配置信息,这里我们只需要将贴图文件拖入到材质文件中, (图5) 将材质文件拖入LayaMonkey的SkinnedMeshRenderer组件的Materials中 (图6)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1044. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 42%]

...四个事件是必须的,这也是我们处理网络消息的前提。 新建一个LayaAir空项目。声明一个Socket实例,声明一个Byte实例: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1045. 在 list 的 box(render) 中添加 HTMLDivElemnt 组件 导致 IDE 卡死崩溃 IDE版本:2.12.0 [ 42%]

... 微博 QZONE 微信 138*****219 赞同来自: 我建立的是as3的项目 新建一个view 场景 ,创建一个list  ,添加box ,在box 里面添加 HTMLDivElemnt,添加一个就ide 就开始运行缓慢了。当添加到第9个,保存 ,ide卡死 ,崩溃了 项目中有个demo场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210817

1046. 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 [ 42%]

...ollup-plugin-typescript rollup-plugin-uglify在tsconfig.json的同级目录新建rollup配置文件rollup.config.js//rollup.config.js import typescript from '@alexlur/rollup-plugin-typescript'; import uglify from 'rollup-plugin-uglify'; export default { input: './src/main.ts', output: { file: './bin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

1047. 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 [ 42%]

...----- 请教一下这是什么情况需要怎么解决.   demo的话就是新建一个Laya3d物理示例项目   项目设置 --------------------------------------------------------------- 最新情况:       v0.1.27没有盒子广告的API库,所以用v0.1.28版本调试      但是v0.1.28...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

1048. unity插件报错 [ 41%]

unity插件报错 新建一个场景,预览下就报错: MissingReferenceException: The object of type 'SkinnedMeshRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destroy the object. n.a (UnityEngine.SkinnedMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

1049. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 41%]

...四个事件是必须的,这也是我们处理网络消息的前提。 新建一个LayaAir空项目。声明一个Socket实例,声明一个Byte实例: ```typescript class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.Web...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1050. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 41%]

...处理网络消息的前提。 ​ 这里我们用AS项目进行讲解,新建一个LayaAir的空项目。声明一个Socket的实例,声明一个Byte的实例: ```java package { import laya.events.Event; import laya.net.Socket; import laya.utils.Byte; import laya.webgl.WebGL; public class Game...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715