大约有 1,201 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...格数据转变成像素线数据,我们可以写一个Tool工具类,方便转换使用: //Tool工具类 export class Tool { private static transVertex0: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); private static transVertex1: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); private static transVertex2: Laya.Vector3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Wale • 2019-08-09 14:33 请问laya2.1.1应该使用哪个版本的native?方便的话可否加qq或微信,谢谢! Brian_Wale • 2019-08-10 14:03 native 2.1.1可以打包成功 Laya_Aaron • 2019-08-10 18:43 @Brian_Wale:配套就是 版本一致 嗯,配套就可以了 Tengee • 2019-10-15 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...pu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...过装饰器标识,开发者可以将组件内部需要配置的数据,方便快捷地暴露到 IDE 的属性面板上。这样一来,开发者无需编写额外的配置代码,就能在可视化界面中直接调整组件参数,实现高效的数据传递与组件配置,大大提升了...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...区域,做相应的逻辑判断即可 方案二:(使用方便,性能较差,不推荐) layaAir3D在下下个 版本会新增功能--地形,也可支持从unity中导出地形,然后直接就可从地形中获取当前位置 所在高度。因为地形牵...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...pu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```typescript class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...输出一个启动页面,一般是index.js。 在测试的时候,为了方便,通常是使用的本地URL地址在浏览器中测试,当打成Android App的时候,必须有一个真正的webserver的地址, 例如: *局域网地址:* ``` http://10.10.20.19:8888/index.js ``` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...项后,会在创建IDE工程文件的同时也会创建FB和FD工程,方便FB和FD开发环境的项目导入。 #### 步骤三: 在点击“创建”后,可以看到项目的结构,项目文件夹结构如图3所示:  (图3) 至此我们已成功的创建了一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715