• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,196 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1041. 多相机导致粒子一帧内多次更新 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200622

1042. 多个模块之间相互嵌套import,导致运行报错 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 objec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

1043. 分享:添加第三方库 [ 63%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1044. 分享:如何在LayaAir中使用多个Canvas! [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

1045. laya.ui.CheckBox [ 63%]

...。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1046. 擦除效果求思路 [ 63%]

... 要回复问题请先登录 发起人 jiangkunoa 相关问题 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 新手开发游戏,求思路 刮刮卡效果实现 Tween没效果,对于渐变相机位移? 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160724

1047. ios 第一次启动不会热更 [ 63%]

...加的frameloop ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 定义的ts文件编译成js文件之后不会动添加到index里面的吗? 问题状态 最新活动: 2018-02-13 15:46 浏览: 1098 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

1048. list无法滚动 [ 63%]

...序在list中添加多元素的item 3D模型无法修改scale? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2017-07-18 11:45 浏览: 1038 关注: 2 人 a573859380 • 2017-07-18 11:55 在附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1049. 滚动地图问题 [ 63%]

...list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 event定义事件的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-09-02 15:10 浏览: 1229 关注: 2 人 jerreychen • 2017-09-02 11:04 就是用popup打开的,后面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

1050. laya.media.SoundNode [ 62%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...

来源: laya_api 发布时间: 20170422