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大约有 1,704 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1041. HttpRequest post方式 怎么传数组或者对象 [ 56%]

...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 HttpRequest感觉没有发成功 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2018-08-09 12:03 浏览: 3443 关注: 4 人 叮当(H5研发) • 2018-08-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

1042. 关于js继承类class的参数问题 [ 56%]

...加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-04-26 10:21 浏览: 1356 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1043. LayaAir2.0 u3d 导出材质动画报错 [ 56%]

...~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 app启动动画应该如何去掉 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

1044. BitmapFont的loadFont方法的回调问题 [ 56%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1045. 微信小游戏JS合并问题 [ 56%]

...卡死,就想laya这边能不能解决matter.js被合并后程序里面获取不到的问题,这样我就可以不用手动导入,就不会卡死了 2018-05-08 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Von...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

1046. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 56%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1047. 关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 [ 56%]

...7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 mask在layaplayer中有问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2021-02-02 17:49 浏览: 5256 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

1048. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 56%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1049. laya.map.MapLayer [ 56%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1050. 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? [ 56%]

...图,该如何处理? 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829