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大约有 1,126 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1041. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 39%]

... AS3的原生API,LayaAir引擎是不支持的,由于LayaAir自身拥有非常完善与强大的API,所以引擎仅支持采用AS3的基础语法进行HTML5产品开发。尤其是对于拥有原生Flash AS3开发经验的开发者,除API外,还需要注意以下差异,有少量的Flash A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

1042. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 39%]

... AS3的原生API,LayaAir引擎是不支持的,由于LayaAir自身拥有非常完善与强大的API,所以引擎仅支持采用AS3的基础语法进行HTML5产品开发。尤其是对于拥有原生Flash AS3开发经验的开发者,除API外,还需要注意以下差异,有少量的Flash A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1043. 控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...个单选组。 在程序中,要获得或设置哪个按钮被选中也非常简单,使用控制器的selectedIndex或者selectedPage方法就可以了。 如果再将其他元件的属性控制绑定到这个控制器,例如将各种UI内容使用显示控制安排到各个页面后,那么...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1044. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 38%]

...如图3所示,把floor改成round,动画正常播放     另外一个非常重要的建议: 2.2的layaair,as3.0已经不开源了吗?希望能继续开源。。。。。。 因为有些bug还得手动改底层进行测试,是自己代码的bug?laya引擎的bug?还是Fairygui的bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

1045. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 38%]

...行,我们可以看到旋转的圆形: ![图](img/5.gif) 单独使用非常的简单,接下来我们要使用一下组合:在此例基础上,添加一个带有方块碰撞体`BoxCollider`的长条矩形作为平台,如图![图](img/7.png) 然后平移关节`PrismaticJoint`,和一个添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1046. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 38%]

...0284 赞同来自: cuixueying 学习中,感觉很有帮助,作者讲的非常非常非常仔细,O(∩_∩)O谢谢 2016-09-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 学习了,谢谢!O(∩_∩)O~ 2016-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rojadoo 赞同来自: _proto.onLoop =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

1047. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 38%]

...设置了60秒,开发者工具模拟器可以下载到图片了,但是非常的慢,而用真机扫二维码查看的话,还是挂着 2018-04-26 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 rabbit 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1048. laya.events.Event [ 38%]

...示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非常有用。 例如,您可以根据此属性的值来区分左 Shift 键和右 Shift 键:左 Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLoc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1049. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 38%]

...,但相比于TCP/IP协议,其数据包头部信息相对较大,对于非常小的数据包,这可能会导致一些额外的流量消耗。此外,由于需要维持连接,可能会占用更多的服务器资源。 特性:有状态,面向连接,数据报头较小,支持全双工...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1050. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 38%]

...://ke.qq.com/course/168375) [TOC] ### 一、基础概念 以下基础概念非常重要,会影响到后面引擎适配原理的理解,请大家认真阅读。 #### 1.1 物理分辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715