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大约有 6,723 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0163 秒)

1041. 版本管理问题 [ 74%]

...ng没有加载版本管理后的文件是什么原因啊? 附件 : --> 2019-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Leo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

1042. 资源删除问题 [ 74%]

资源删除问题 角色1,2,3,4,5都是采用一个图集动画的,使用默认的资源删除,会直接给删除掉,想问一下,layabox内置检测素材引用吗?当角色都清空画布后,才会删除资源 2017-10-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003

1043. 关于ios音量大小调节的问题 [ 74%]

...题 IOS  上 SoundManager 音乐和音效 音量大小无法调节。 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: IOS是物理硬件强制控制音量大小,不让设置 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

1044. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 74%]

[LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 1、项目设置里一旦勾选了【显示vConsole】后,会导致windows模拟器永久性启动黑屏,删除并重装windows构建组件依旧无法解决。 2、windows打包时无法自选启动场景,打包后运行导致黑屏。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

1045. LayaAir3D插件不能预览 [ 74%]

... 2.4.0版本  插件用的最新的 ,导入UNITY都是正常的 Unity 2018.4.7版本 在unity场景里面新建一个Cube,预览黑屏 按F12,提示如图,请帮我看看啥情况,还是缺少什么环境? 附件 : --> 2019-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

1046. HTMLDivElement富文本居右问题 [ 74%]

...ement富文本居右问题 const lb: HTMLDivElement = this.lb; lb.width = 100; lb.height = 24; const html1 = '<div style="float:right;"><span>1</span><span>2</span></div>'; const html2 = '<span style="float:right;">1</span>'; const html3 = '<div st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

1047. 2.0 mac版什么时候能下啊?beta版本也行啊 [ 74%]

2.0 mac版什么时候能下啊?beta版本也行啊 如题 2018-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 彳惪 赞同来自: 同求 2018-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

1048. [0]VR示例报错 [ 74%]

...量是WebGLEngine类,没有_gl,只有gl的get和set 附件 : --> 2023-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您使用的IDE版本是多少呢,这个问题已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231108

1049. 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 [ 74%]

...啊 比如 PSD 图层命名规范什么的 我测试了下 没效果啊 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: wuciqiang 看下这个帖子:https://ask.laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

1050. 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 [ 74%]

能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 我们在项目中使用Animation.getGraphicBounds简化固定分辨率下的布局问题。 如: 分辨率为1920x1080的场景中,居中放置一个64x64的按钮。 我们现在的做法为: 1。把64x64的图片四周放上透明像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419