• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,049 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1041. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 35%]

...射线触发点上的法线吗 设置射线不能穿透UI 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 3D下射线碰撞看的云里雾里 问题状态 最新活动: 2020-04-14 16:19 浏览: 2241 关注: 4 人 chen541788 • 2018-05-30 14:43 请问 这个问题解决了吗 watsonsong • 2018-02-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

1042. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 33%]

...mulation(): PhysicsSimulation Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:669 物理模拟器。 Returns PhysicsSimulation pivotX get pivotX(): number set pivotX(value: number): void Inherited from Text.pivotX Defined in laya/display/Sprite.ts:926 X轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1043. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...色空间已经变成linear了 2.1.3 PBR 着色器 PBR材质是一种基于物理的渲染材质,可以提供灯光与曲面交互方式的精确表示,可以更为真实的描述物体表面性质。我们使用基于图像照明(IBL)的光照模式来更好的展示PBR的属性,我们需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1044. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 31%]

...ls "laya/physics/PhysicsDebugDraw" PhysicsDebugDraw Class PhysicsDebugDraw 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1045. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 30%]

...到代码下载? 新手开发游戏,求思路 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 问题状态 最新活动: 2017-01-18 22:59 浏览: 6855 关注: 5 人 websun • 2017-01-18 23:09 你好,请问你在练习中有发现什么问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

1046. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 28%]

...。                     材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

1047. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...组件,并且设置重力的效果(需要在“项目设置”中勾选物理相关的“引擎模块”)。 六、添加脚本 在3D世界的开发中,脚本类会在很多地方被使用,给Sprite3D添加一个脚本。如动图6-1所示。 (动图6-1) 我们可以给Main Camera添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1048. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...ir的接口自定义材质shader来为地形网格添加材质。 #### 4.9 物理相关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1049. laya.display.Stage_API3.0 [ 22%]

...eRetinalCanvas: boolean = false Defined in laya/display/Stage.ts:171 使用物理分辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能 Static ALIGN_BOTTOM ALIGN_BOTTOM: string = "bottom" Defined in laya/display/Stage.ts:95 画布垂直居下对齐。 Static ALIGN_CENTER ALIGN_C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115