大约有 1,180 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
Laya_社区(1083) Laya3.0_api(62) Laya2.0_文档(13) Laya3.0_文档(12) laya_api(4) Laya2.0_api(2) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2)
...ck Defined in laya/d3/core/render/command/MaterialInstancePropertyBlock.ts:33 Returns MaterialInstancePropertyBlock Properties Static INSTANCETYPE_ATTRIBUTE INSTANCETYPE_ATTRIBUTE: number = 0 Defined in laya/d3/core/render/command/MaterialInstancePropertyBlock.ts:23 attribute instance渲染方案 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-03-16 14:33 浏览: 1176 关注: 5 人 luuren • 2017-04-21 18:08 两个image引用同一个Texture,但销毁的时候却用Texture的Bitmap引用数据进行引用计数销毁吗? image1.skin = "res/test.png"; image2.ski...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...-03-08 09:32 3.0版本没有这个问题? 轻飘时刻 • 2024-03-08 09:33 什么字体比较相近呢
来源: Laya_社区 发布时间: 20240307
...动: 2017-12-13 18:13 浏览: 1258 关注: 2 人 xdkaka • 2017-12-13 18:33 非常感谢,不过我用的是js,我自己先研究下,有不懂再问你,多谢多谢 xdkaka • 2017-12-13 16:49 Uncaught TypeError: Cannot read property 'on' of undefined提示的是这个错误,不是事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...-10-28 09:57 非常非常非常感谢!!! 老骨朵 • 2019-10-29 14:33 你的帖子我看过了,不知道是不是一样的问题,我这边微信开发者工具都出不来,服务器看了log根本没有图片的请求,只有json的 枸杞枸杞 • 2020-06-04 17:39 @老骨朵:你好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...ONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你用的是哪个机型? se 1代 是33帧 2018-05-25 0 11 分享 微博 QZONE 微信 夏^O^雨 赞同来自: 2018-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 夏^O^雨 相关问题 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...tScale Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonSphereColliderShape.ts:33 inheritdoc override Parameters scale: Vector3 Returns void clone clone(): any Overrides CannonColliderShape.clone Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonSphereColliderShape.ts:44 inheritdoc override Returns any clone...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ile:///D:/Users/administrator/documents/myLaya/bin/libs/laya.core.js:11854:33) at EventHandler.__proto.runWith (file:///D:/Users/administrator/documents/myLaya/bin/libs/laya.core.js:675:28) at ResInfo.__proto.event (file:///D:/Users/administrator/documents/myLaya/bin/libs/laya.core.js:45...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...。正确方式使用什么样方法比较好 cuixueying • 2017-08-31 16:33 绘制矢量本身就消耗性能,而且这个不是游戏常用功能,所以我们不推荐使用,你可以考虑用原生js实现!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
... (file:///E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:4555:33) at AutoBitmap.__proto._renderOneImg (file:///E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:1849:21) at RenderSprite3D.__proto._graphics (file:///E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:51...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103