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大约有 1,332 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1041. laya.components.AnimatorControllerLayer2D_API3.0 [ 64%]

...ype parameter Constructor Property Method Accessor Object literal Variable Function Type alias Enumeration Interface Static property

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1042. laya.maths.Color_API3.0 [ 64%]

...ss with type parameter Constructor Property Method Object literal Variable Function Type alias Static property Static method Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1043. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 64%]

...rManager 此 LoaderManager 对象本身。 off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1044. socket大型项目回调 [ 64%]

...hakeCallback:any = null; private handshakeBuffer:any; private initCallback:Function = null; private _callbacks:any = {}; private reqId:number = 0; private _package:IPackage; private _message:IMessage; constructor(){ if(!console.group){ console.group = console.log; console.groupEnd = function(){conso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

1045. laya.components.Component_API3.0 [ 64%]

...ype parameter Constructor Property Method Accessor Object literal Variable Function Type alias Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1046. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientVelocity_API3.0 [ 63%]

...RandomTwoConstant createByRandomTwoGradient Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Constructor Method Enumeration Interface Static method

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1047. laya.map.TileAniSprite [ 63%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clearAll():void 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1048. laya.display.Animation [ 63%]

...是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationBase callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1049. laya.map.TileAniSprite [ 63%]

... Node  clearAll():void 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1050. laya.display.Animation [ 63%]

...示相应名称的动画模版。 Animation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  createFrames(url:*, name:String):Array[static] 创建动画...

来源: laya_api 发布时间: 20170929