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...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 微信小程序 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170513
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210105
...D.runtime.js后报enum_btConstraintParams_BT_CONSTRAINT_ERP is not defined exports is not defined (js篇) LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 打包微信小程序后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2020-01-17 09:37 浏览: 2339 关注: 2 人 kura • 2020-01-17 11:03 抗锯齿好了 非常感谢 但是还有一个问题,drawtocanvas会导致cpu上涨 所以替换成drawtotexture ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于文本遮挡 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2018-03-22 15:46 浏览: 1063 关注: 2 人 Prajna • 2018-03-22 15:47 放了 但是显示的时候报错了 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 如何通过命令行工具构建和发布项目 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity导出的场景不显示实时阴影 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190810
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 JS 是没有自动补全提示吗 怎么让laya h5自动适应手机横竖屏? 请问layaAir引擎和IDE之后会实现自动更新吗? 安卓微信小游戏中webgl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827