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大约有 1,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1041. laya.resource.Texture_API3.0 [ 53%]

...e Overrides Resource.__constructor Defined in laya/resource/Texture.ts:228 创建一个 Texture 实例。 Parameters Default value source: Texture | BaseTexture = null Default value uv: ArrayLike<number> = null UV 数据信息。 Default value sourceWidth: number = 0 Default value sourceHeight...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1042. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 53%]

...开这个网页呢 H5动画和节奏的一个加速! 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-11-25 10:46 浏览: 1764 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

1043. laya.map.TiledMap [ 53%]

...oint = null, enableLinear:Boolean = true, limitRange:Boolean = false):void 创建地图 TiledMap  destroy():void 销毁地图 TiledMap  getLayerByIndex(index:int):MapLayer 通过索引得MapLayer TiledMap  getLayerByName(layerName:String):MapLayer 得到指定的MapLayer TiledMap  getLayerOb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1044. laya.map.TiledMap [ 53%]

...oint = null, enableLinear:Boolean = true, limitRange:Boolean = false):void 创建地图 TiledMap  destroy():void 销毁地图 TiledMap  getLayerByIndex(index:int):MapLayer 通过索引得MapLayer TiledMap  getLayerByName(layerName:String):MapLayer 得到指定的MapLayer TiledMap  getLayerOb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1045. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 53%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1046. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 53%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1047. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 53%]

...exit退出开放域界面,携带界面标识viewName,开放域的界面创建、刷新和退出因人而异,可自行修改成你们自己想要的格式 pfUtils.postMessage = function(action: string, data?: any) {     var msg = {action, data};     wx.postMessage(msg); }; // --------正式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

1048. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 52%]

...cleRenderer Class ShurikenParticleRenderer ShurikenParticleRender 类用于创建3D粒子渲染器。 Hierarchy BaseRender ShurikenParticleRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _particleSystem _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1049. 本地双击html如何打开laya项目? [ 52%]

... while (true ) { Socket client = null; try { client = server.accept(); // 创建分线程 // httpRequestHandler request = new httpRequestHandler(client); // // 启动线程 // new Thread(request).start(); if(client!=null){ Log. i(TAG, "已连接到服务器:" +client); //获取客户端的输入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

1050. laya.utils.Byte [ 52%]

...始写入。 BytePublic Methods  MethodDefined By  Byte(data:* = null) 创建一个 Byte 类的实例。 Byte  clear():void 清除字节数组的内容,并将 length 和 pos 属性重置为 0。调用此方法将释放 Byte 实例占用的内存。 Byte  getSystemEndian():String[static] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513