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大约有 2,894 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1041. LayaIDE中调试正常的工程,发布到微信开发者工具后,报了拼写错误 [ 66%]

LayaIDE中调试正常的工程,发布到微信开发者工具后,报了拼写错误 报错信息: TypeError: g.config.JSON_CONTENT_SHOULD_BE.formateLocales is not a function 可提供工程 附件 : --> 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

1042. 关于微信加载模型的问题 [ 66%]

关于微信加载模型的问题 采用laya引擎发布到微信之后,在微信开发者工具中正常加载,真机测试中没有加载模型,屏幕不显示。 已设置不校验合法域名。 现将资源文件放在服务器上,采用预加载的方式。但是但依然无效。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1043. H5项目发布安卓apk打开字体描边大了很多而pc端正常这是为什么,要怎么改 [ 66%]

H5项目发布安卓apk打开字体描边大了很多而pc端正常这是为什么,要怎么改 安卓 网页 字体是黑体 描边跟字同色 描边大小分别是1,0.2   附件 : --> 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

1044. 发布h5项目在手机上运行掉帧率高如何解决? [ 66%]

发布h5项目在手机上运行掉帧率高如何解决? https://www.orangestorm.com.cn/wlqxz/h5/index.html   这是我们的游戏链接。。导致掉帧率这么高会是哪些原因引起的?我看了游戏内代码打包ios也没发现这种情况啊?       附件 : --> 2018-07-27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

1045. 为什么我用2.0.2版本 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布到微信目录的资源图片并没有重新命名呀 还是之前的 [ 66%]

为什么我用2.0.2版本 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布到微信目录的资源图片并没有重新命名呀 还是之前的 为什么我用2.0.2版本 直接用ide工具 上面的新发布按钮 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

1046. 无法生成rpk和二维码,调试游戏黑屏 [ 66%]

无法生成rpk和二维码,调试游戏黑屏 laya是1.8.4,发布vivo小游戏后,没有二维码,也没有build和dist_temp文件夹,运行cmd,npm run build,会报错,但是生成了rpk,调试时游戏黑屏,但是不报错,node的版本是6.4.1,升级了laya的类库到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

1047. laya打包android 问题 [ 66%]

laya打包android 问题 LAYABOX打包工具流程没问题 1.发布H5 2.构建APP studio打开 3. studio发布 正式版 ,但是每次发布APK 都是30MB 都是官方的那个什么扫码 测试那个APP ,并不是我自己项目的APP 我想知道是哪一步错了 每次打包后都不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

1048. Laya2.0开放数据域项目,发布微信开发工具预览,出现报错 [ 66%]

Laya2.0开放数据域项目,发布微信开发工具预览,出现报错 demo参照这个帖子做的:https://ask.layabox.com/question/15195。   在laya1.0项目下运行没有问题。 在laya2.0项目中尝试同样做法,会出现帖子中的_addReference报错,加上相关非空判...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

1049. Laya IDE1.8.4beta版本打包oppo小游戏发布到快应用平台一直黑屏 [ 66%]

Laya IDE1.8.4beta版本打包oppo小游戏发布到快应用平台一直黑屏 我在打包Laya1.x引擎的 AS3项目的oppo小游戏时,遇到在浏览器运行正常,但是打包到oppo手机快应用时出现一直黑屏的问题 查看报错日志是:ERROR: Uncaught TypeError: this.drawImag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

1050. laya as发布玩一玩到Xcode工程,编译报错 [ 66%]

laya as发布玩一玩到Xcode工程,编译报错 我们是在windows环境下发布的玩一玩,然后将其拷贝到Xcode工程下的Res文件夹下,插上手机,打开手Q,然后编译报错 level=1, code=-1, info1=Execute JS Error![TypeError: this.ctx.transform is not a function. (In ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009