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大约有 1,354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1041. 2.0自动编译问题 [ 52%]

...是如何解决? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

1042. dialog弹窗不居中(laya2.0.0beta5) [ 52%]

...后面再点击弹窗显示正常。不知道如何解决这个问题? 使用dialog.popup() 附件 : --> test.zip 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

1043. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 52%]

...用drawPath绘制圆角矩形 #### 3.1 用法说明 LayaAir引擎中可以使用graphicsdrwaPath方法绘制圆角或弧线,具体操作需要三步,指定绘制路径起始点`["moveTo", x, y]`、绘制一条水平直线`["lineTo", x, y]`、绘制弧线`["arcTo", p1.x, p1.y, p2.x, p2.y...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1044. 2017.3.0f3(64bit)版本unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 [ 52%]

2017.3.0f3(64bit)版本unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 报错如下图: RTX截图未命名.png 附件 : --> 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

1045. 发布web报错,can not read property "tagName" of null [ 52%]

...关问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionOb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

1046. list组件改变位置后在改变数据源长度,会导致index超过数据源长度 [ 52%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Tween如何实现无限循环改变alpha? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

1047. webview(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 52%]

...没有conch定义,所以需要判断一下是否存在。* *2、如果使用as语言开发时候,可以通过 `Browser.window['conch'] `这种方式获得conch对象。* ## 二、如何在代码中动态关闭webview页面 调用下面代码可以动态关闭webview页面: ```javas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1048. 发布后js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 [ 52%]

...关问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 抓娃娃源码 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

1049. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 52%]

...map); } 3.关闭渲染: 个人认为5秒后停止定时器即可,因为使用了定时器去减缓渲染频率,因此这关闭就显得不是很重要,但是能尽量提高帧数还是要做。这处理很简单,就是将定时器关了即可,不示范代码了。 四、代码示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

1050. Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完成后蓝屏|黑屏|花屏 [ 52%]

...ta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522