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大约有 10,881 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

10561. DragonBones 4.9 转换 提示 没找到可以转换的文件,请确认文件夹名和文件名是一致的。 [ 50%]

DragonBones 4.9 转换 提示 没找到可以转换的文件,请确认文件夹名和文件名是一致的。 DragonBones 导出有3个文件 boss1Ani_ske.json,boss1Ani_tex.json,boss1Ani_tex.png。文件夹名叫boss1Ani,请问根据什么来改文件名? 2016-12-05 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

10562. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 50%]

getGraphicBounds() 的问题 二 在正常状态下,根据  getGraphicBounds(true)  画出为的  四个黑点 见 图片一   旋转图后再次 使用 getGraphicBounds(true) 画出的四个点 见 图片二   改变注册点后旋转图片 使用 getGraphicBounds(true)  画出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

10563. ide做同类的组件怎么做 [ 50%]

ide做同类的组件怎么做 我有这样一个需求: 在ide的开发中有一个问题 比方说 有 7个 矩形,分别是不同的背景颜色 矩形上会显示一个号码 然后这7个矩形都有一个同样的动画行为,就是在某些情况下 我会让这个矩形播放一个放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

10564. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 50%]

ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 我们项目在测试过程中发现ios微信的特效显示异常,但是android微信、ios浏览器、android浏览器都显示正常。 如图:   通过一个精简的例子,定位到是clone后再addChild的特效mesh就无法显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

10565. 关于LayaNative v2.3.0 IOS 审核 打回 2.3.1 问题(急) [ 50%]

关于LayaNative v2.3.0 IOS 审核 打回 2.3.1 问题(急) 同样的工程,9月份的时候是有一个包是能成功审核通过的,后来11月份再次提审的时候报了2.3.1的问题,请问如何解决呢? Native版本是2.3.0。求教知情的大大,有没有解决了问题且成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

10566. 关于显存超过上限导致画面材质遗失的问题 [ 50%]

关于显存超过上限导致画面材质遗失的问题 https://ask.layabox.com/question/4230 https://ask.layabox.com/question/2610 以上问题提到的方法 在web项目裡有办法设置吗 搜寻社区裡相关的问题都只有提到android裡的设定 目前已尽量合併图集,但项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

10567. laya接入fairyGUI的时候资源加载方式? [ 50%]

laya接入fairyGUI的时候资源加载方式?     Laya.loader.load([{ url: "res/Basics_atlas0.png", type: laya.net.Loader.IMAGE },     { url: "res/Basics.fui", type: laya.net.Loader.BUFFER }, { url: "res/MainMenu_atlas0.png", type: laya.net.Loader.IMAGE },     { url: "res/MainMenu.fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

10568. 获取图集的小图获取失败是什么原因 [ 50%]

获取图集的小图获取失败是什么原因 看代码,无法提取小图,图集也已经加载了! 附件 : --> 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 q1402907210 - 你猜猜 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

10569. Starling项目需要注意哪些问题? [ 50%]

Starling项目需要注意哪些问题? 2015-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1.ATF格式的压缩纹理资源不支持,转换H5的时候需要还原成原来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

10570. drawcall优化问题 [ 50%]

drawcall优化问题 实际上drawcall优化的意义和效益感觉不大 我尝试了下 a图集和b图集交叉渲染 搞1千个左右 会导致 drawcall为2000 如果我把a图集的先渲染 b图集的后渲染 会把drawcall降低到2 但是实际上 fps都一样低 最后的必杀器还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122