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大约有 7,241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)

1051. 3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 [ 90%]

3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 child":[ { "type":"Camera", "props":{ "isStatic":false, "name":"AutoCamera", "clearFlag":1, "orthographic":false, "fieldOfView":60, "nearPlane":0.3, "farPlane":90 }, var camera= scene.getChildByName("AutoCamera"); console.log(camera); 2017-09-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

1052. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 90%]

...以彻底修复此问题。 附件中是我所使用的spine动画文件,使用方法为直接拖到LayaAirIDE的UI编辑器场景中,之后通过脚本访问其var值进行播放。   附件 : --> dice.rar 2020-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

1053. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 90%]

... 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于particle2D未使用预加载,在使用时加载未完成导致的报错,您在使用前加一个判断用来规避此问题,代码示例如下: if(!this._particleTemplate)return; var sv: any = ((<ParticleTemplate2D>this._par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

1054. 根据腾讯课堂视频学习的一个小问题 [ 90%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 一个3D正方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

1055. mask很卡 [ 90%]

...1 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 过多使用遮罩是很影响性能的,建议尽可能的少量使用遮罩 2017-12-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kezhiyu 相关问题 2D刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1056. 比如我有一个json文件和一个json文件对应的图集,能否在layaide里面直接调用这个json,或者是有什么方法能转换成layaide能读取的格式 [ 90%]

...成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 游戏运行在chrome里面 听不见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

1057. laya.ui.AdvImage [ 90%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1058. 使用UrlLoader加载图片,flash获取data为byteArray,翻译成h5后data为image? [ 90%]

使用UrlLoader加载图片,flash获取data为byteArray,翻译成h5后data为image? package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.Loader; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLLoaderDataFormat; import flash.net.UR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151228

1059. laya.ani.swf.MovieClip [ 90%]

... basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1060. 水漫填充算法(floodfill) [ 90%]

水漫填充算法(floodfill) 如果想使用laya引擎制作一个填色游戏,类似于Colorfy,秘密花园那样,那么有没有什么api可以用上? 目前还没找到api可以实现水漫填充算法,能想到的就是使用不规则热区的sprit来模拟,不过这种模拟只能模拟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018