大约有 3,178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...在场景中放了个模型,在软件调试里可以显示出场景,但发布Vivo后显示不出 通过Unity导出了一个只有一个模型的场景,导入Laya后调试,场景正常显示,但导出成Vivo后扫描二维码或是安装rpk显示不出场景.后来测试发现将场景中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
...TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-11-19 09:21 浏览: 1467 关注: 2 人 lymeng • 2019-11-19 15:55 感谢回复,版本是10.2.1,我去试试转es5
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
...览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-12-30 18:09 浏览: 3346 关注: 3 人 xbxxxx • 2019-01-05 14:48 我看了一下大家都是用微信的原生实现,,我也妥协...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
发布为小游戏后事件点击响应区域偏移 发布为小游戏后事件点击响应区域偏移,UI显示正常 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 哪个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...ff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 问题状态 最新活动: 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...ff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 问题状态 最新活动: 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201212
qq小游戏 使用了开发域组件 制作排行榜 发布到qq小游戏会报错 请问有什么解决方案么 附件 : --> 2019-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
请问2.0新版Demo发布微信小游戏不生成Code.js了吗?出现一大堆被版本控制的.js文件 如题 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 不生成了 2018-09-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
1.1.0-1.3.0版本IDE发布UI组件的runtime属性在swf运行时的问题 1.1.0-1.3.0版本IDE发布,如果UI组件的runtime属性设置后,发布的as代码里有类似代码View.regComponent("xxx.ClassName",ClassName); 1.0.4版本是这样的:View.viewClassMap["xxx.ClassName"] = ClassName...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...attach to main target 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 【带附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206