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大约有 1,632 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1051. LayaAirIED我从1.8.0 beta版本升级到了2.0.0 beta5版本代码出现异常 [ 54%]

...套体系, 2.0 会兼容1.0的开发方式 和大部分2d老代码, 3d 变化较多, 他们并不是无缝升级的。 2018-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 FengZhen 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

1052. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 54%]

...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1053. layabox 怎么使用 google/blockly [ 54%]

... 关注: 2 人 tangjiemian • 2018-03-31 10:46 监听节点上的内容,变化了就同步显示到Laya.stage吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

1054. Laya.Animator 动画 怎么移动到某一帧并停止到这一帧?相当于 gotoAndStop() 函数的效果 [ 54%]

...的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 关于龙骨动画转换 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2017-11-15 16:17 浏览: 1144 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

1055. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 54%]

...lean = false Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:38 是否有uv变化矩阵 uvTransform uvTransform: Matrix Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:33 uv变换矩阵 uvs uvs: Float32Array = new Float32Array([0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1]) Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1056. laya.ui.CheckBox [ 54%]

...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1057. 学习官方视频教程中飞机大战游戏出现的问题!! [ 54%]

...ouseX, Laya.stage.mouseY);是没有用的,可以看到hero容器的坐标变化了,但是机身显示还在原地并未移动, 但如果设置this.hero.aniBody.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY), 机身才移动。但是hero不是包裹着aniBody动画实例的容器吗,设置位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

1058. ayaair ide2 ts生成的代码 bug before initialization [ 54%]

...的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 问题状态 最新活动: 2021-11-25 11:24 浏览: 9167 关注: 2 人 popo • 2021-11-25 14:31 这个得用1.几的版本,2.0得用新的写法 impo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

1059. spine与物理引擎结合有案例吗,会有问题吗 [ 54%]

...ica 现在spine的功能越来越强大了,包括音频、遮罩、各种变化,以后特效出来都不奇怪,奈何引擎支持的功能普遍少,导致有功能不敢做,因为没法往游戏里放。涉及底层的东西,让开发者自行实现确实难度和成本太大了 zhoujian...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

1060. 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 [ 54%]

...染模式(也可设置数值,5-13等为混合类型,可观察其效果变化)

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815