大约有 1,131 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)
...定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 我自定义了一个继承自Laya.BaseMaterial的材质。想要设置为透明渲染,但文档和教程搜索无果,想请教如何做才能实现。 export default class CMat extends Laya.BaseMaterial { public static _mainTex : number;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
关于UI与3D场景的问题 版主,我再屏幕上面初始化一个按钮,在按钮上面可以增加了一个Click事件,同时,我再Laya.stage 的舞台上面也有一个Click事件 我主要目的是想点击场景地面,角色移动,这个已经可以了。 我加一个按钮,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...-2所示。 (图1-2) 1.2 设置启动脚本 首先,我们需要创建一个启动脚本(TS)。 这个脚本必须是一个异步的main函数,不能修改命名,我们的入口逻辑写到main函数内即可。 创建一个Entry.ts,示例代码如下: export async function main() {...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...018-01-18 0 5 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 如果前一个不能显示纹理,可以看下这个。 我又重新打包解压的。 player(新模型).rar 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 没有问题 2018-01-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 qian ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...发游戏,求思路 微信小程序 发布后缺少app.json文件 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 问题状态 最新活动: 2020-10-22 19:23 浏览: 413 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
... 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 上传一个可重现的demo 我们测一下 2018-01-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: 引擎初始化方法里不用WebGL模式就是正常的。这样牺牲了性能。希望官方能优化 2018-01-04 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...提交 7 个回复 151*****306 赞同来自: 就像最上面我发帖的另一个问题 就是 我进入游戏 就会提示alert("ShaderData getTexture can't support"); 我们在游戏中也 确实进行了相关的操作 private onTexLoad(tex:Laya.Texture2D):void { // let oldTex = this.material...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...r IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言 创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody 然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转 没有问题 但是如果在第一个场景里面的一个物体添加了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...没人在做3d游戏么,物理引擎这块怎么解决的? 我找到了一个叫做“cannon.js”的3d物理引擎项目: http://www.cannonjs.org/ 感觉它的结构还算清晰,api也比较详细简洁,目前我是尝试了通过创建cannon的物理场景和刚体几何体对象,由la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 (图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715