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大约有 1,089 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1051. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 41%]

...限循环改变alpha? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList unity中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

1052. laya.d3.core.BaseCamera [ 40%]

... Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1053. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 40%]

...发"link"事件 比如:&lt;a href='alink'&gt;a&lt;/a&gt;      * div:div容器标签,比如:&lt;div&gt;abc&lt;/div&gt;      * span:行内元素标签,比如:&lt;span style='color:#ff0000'&gt;abc&lt;/span&gt;      * p:行元素标签,p标签会自动换行,div不会,比如:&lt;p&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

1054. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 39%]

...出粒子文件问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1055. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 38%]

...:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

1056. laya.d3.core.Camera [ 38%]

...o(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1057. laya.display.Node_API3.0 [ 38%]

...ns contains(node: Node): boolean Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 destroy destroy(destroyChild?: boolean):...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1058. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

1059. laya.d3.core.Sprite3D [ 38%]

...o(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1060. laya.d3.core.BaseCamera [ 38%]

...o(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  createConchModel():*[override] BaseCamera  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929