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大约有 1,658 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1051. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 51%]

...Lab,所以只会有一个生效,您可以在场景内重新指定脚本对应的intType即可;使用getChildByName会找到当前节点下,子节点名字为"testLb"的组件,与使用脚本属性是有区别的。 Nothing • 2021-10-28 08:41 @Laya_Fred: 我考虑过手动再在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

1052. 如何设置自动生成的index.html里的那个JS主文件名? [ 51%]

...有的index.html删除即可,会重新生成一个与你当前文档类对应的index.html,运行后就是你当前项目的效果! 2016-12-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sixsir 相关问题 如何设置Sprite的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

1053. 我按着官网的拖尾材质教程实现,报错截图在问题补充里,问题补充里还有我参考的官网教程网址,已发demo,望解决,谢谢 [ 51%]

...复 陆仁毅 赞同来自: trailmaterial 是给trail使用的,材质和对应的节点类型一致 2021-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小火火 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

1054. [LayaAir3]LayaAir3.3.7 新 UI 系统的疑问 [ 51%]

...中的各种节点都是添加在Stage(舞台)上的,Laya引擎的画布对应的是浏览器中的画布概念 GRoot是UI系统的根节点,一般不需要关心这个节点,添加在GRoot下的节点也会自动适配 2026-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260119

1055. 静态protobuf [ 51%]

静态protobuf dcodeIO是有静态protobuf方式,即生成.proto对应的js文件。请问layaair内置的protobuf.js支持这种方式吗 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

1056. laya.ui.TextArea [ 51%]

...():Rectangle 获取对象在自身坐标系的边界范围。与 setBounds 对应。 注意:计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以提前手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, cre...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1057. 问下设置物理引擎的设备像素比的,结合Laya要怎么弄 [ 51%]

...一个跟laya一样大的屏幕,然后操作的元素x,y才可以一一对应呢 2018-01-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sw3358335 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

1058. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 51%]

...中一个原因是,在触发enter后修改isSensor,就会导致没有对应的exit。我后来换了一种方式,不修改isSensor了,但是还是会偶尔无法匹配。由于无法定位原因,所以才会选择使用Stay的。 186*****645 • 2020-09-23 21:00 写这个功能主要是为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

1059. 3D 模型导出,动画无法导出 [ 51%]

...components应该包含animator的组件,而且组件里面应该是要有对应的动画路径的。 注意看官方的文档,那个设置Animator Controller 的设置。 还有,unity版本一定要对的,5.6.03f,不然导出也是不正确的 zwy363 • 2018-01-18 10:43 我用的是在3DM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1060. 在做好页面导出的时候,在项目设置中的UI模式选项可以设置内嵌模式和加载模式,有什么区别 [ 51%]

...我的游戏有10个场景 我想运行某一个场景的时候才去加载对应的ui配置 这种情况是不是不能满足,因为每次加载ui.json 都是直接把整个工程所有的ui加载回来,不管有用没用

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109