• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,099 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1051. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...计模式。 LayaAir的ECS,将场景中每一个有着唯一ID的显示对象节点都被看做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部分,组件只包含数据,不包含逻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1052. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 45%]

...      * width:100px;                         对象宽度      * height:100px;                        对象高度      *      * 示例用法:      * var div:HTMLDivElement=new HTMLDivElement();      * div.innerHTML = "&lt;li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

1053. 颜色滤镜 差值变化 [ 45%]

... new ColorTool(); } return ColorTool.instance; }  /** * 添加颜色改变对象 * @param target */ public addColorTarget(target: Laya.Sprite): void { this.targets.push(target); }  /** * 设置颜色改变值 * @param color */ public targetsChangeColor(color: number) { this._targetsLastValue = thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180930

1054. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 45%]

...可以穿透过去。” 2.Laya.Handler 我在处理技能的时候用了对象池,其中类有对handler的持有,再次使用时发现数据不对了,查找很久才发现handler调用了recover,被对象池再次生成的对象引用覆盖了如:         var a:Laya.Handler = Laya.Ha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

1055. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...d = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)) as Laya.MeshSprite3D; //给对象添加物理碰撞器组件 var lizardCollider:Laya.PhysicsCollider = lizard.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //实例化一个网格碰撞盒 var meshShape:Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1056. laya.display.Input_API3.0 [ 44%]

... Globals "laya/display/Input" Input Class Input Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1057. webGL模式下 graphic画线涂鸦,一直不停画会出现线条异常 [ 44%]

...et 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

1058. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 44%]

...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 localToGlobal localTo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1059. laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误. [ 44%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

1060. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 44%]

... 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014