大约有 3,090 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)
...iphone上不能正常显示的问题 播放声音出错,求指教 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-12-11 16:09 浏览: 615 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...发 坐标:深圳南山 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 layaair3.1.3发布支付宝小游戏缓存不起效 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250326
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采用showAll后留白...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 配置layaAir需要注意的 【带附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116