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大约有 1,204 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

1051. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 45%]

...Node.ts:370 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Parameters name: string 对象名字。 Returns Node 查到的节点( Node )对象。 removeChildren removeChildren(beginIndex?: number, endIndex?: number): Node Inherited from Node.removeCh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1052. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 45%]

...Node.ts:370 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Parameters name: string 对象名字。 Returns Node 查到的节点( Node )对象。 removeChildren removeChildren(beginIndex?: number, endIndex?: number): Node Inherited from Node.removeCh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1053. laya.display.Node [ 45%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node  removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node  removeInputChild(node:Node):voidNode  removeSelf():Node 从父容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1054. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 45%]

...Node.ts:370 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Parameters name: string 对象名字。 Returns Node 查到的节点( Node )对象。 removeChildren removeChildren(beginIndex?: number, endIndex?: number): Node Inherited from Node.removeCh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1055. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 45%]

...Node.ts:370 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Parameters name: string 对象名字。 Returns Node 查到的节点( Node )对象。 removeChildren removeChildren(beginIndex?: number, endIndex?: number): Node Inherited from Node.removeCh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1056. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 45%]

...Node.ts:370 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Parameters name: string 对象名字。 Returns Node 查到的节点( Node )对象。 removeChildren removeChildren(beginIndex?: number, endIndex?: number): Node Inherited from Node.removeCh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1057. laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就不会报错了。图一是会报错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误. [ 45%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

1058. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 45%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1059. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 45%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

1060. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 45%]

...Node.ts:370 根据子节点名字删除对应的子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Parameters name: string 对象名字。 Returns Node 查到的节点( Node )对象。 removeChildren removeChildren(beginIndex?: number, endIndex?: number): Node Inherited from Node.removeCh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115