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大约有 3,284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1051. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1052. 开发数据域报错wx.getFileSystemManager is not a function [ 65%]

...用户数据安全,子域中提供的接口是有限制的。这是官方文档截图,你可以看一下 2019-04-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 李政666 相关问题 【屏幕适配】在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

1053. 3.0中只能使用TS了,在VSCode中怎么设置断点调试呢? [ 65%]

...试。 现在新的3.0不知道怎么在VSCode中调试了,我看官方文档中也没有介绍?   直接在launch.json中设置启动,也没能成功。   附件 : --> 2023-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230213

1054. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 64%]

...      zombieAnimator.stop();             });   老是在文档和例程里被不同内容误导。。。什么时候能整合一下,把文档和例程里的东西~~ 我弄好啦。 2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你传一下你的项目吧 还有动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

1055. LayaAirIDE中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 64%]

...png](img/2.png) ​ 图(2) ​ **步骤三**:把HelleLayabox.as设为文档类。点击打开FlashDevelop的工程文件`“项目名.as3proj”`(这里是`myLaya.as3proj`),修改``标签内的文档类编译路径,如图3所示,修改为本例中新建的类文件HelleLayabox.as的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1056. 分享:使用 Chart.js 创建图标 [ 64%]

...的镂空、是否有动画等等,更多方法可以参考chart.js官网文档 var options:Object={ cutoutPercentage:30//饼图中间镂空 ,animateRotate:true//是否取消动画效果 }; // 图表的宽高:在canvas上写是要被改写的,因为图表框架是根据父容器改变大小的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

1057. 为什么自定义的button的在UI上没有显示skin [ 64%]

...tton,在实际运行项目的时候继承的是laya.ui.Button。。这个文档中有写的,建议你仔细看下 asdf131 • 2017-11-01 12:43 用个“laya.editorUI.Button” 我这边编译不过,打开我的例子编译能过吗? Monica • 2017-11-01 14:27 @asdf131:你并没有上传有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

1058. 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? [ 64%]

...里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 官方文档不是说发布后就可以把libs删除了吗?   还说什么在编译的时候已经整合到code.js中,但是根本就没有这个js文件   这么一个明显的问题,能不能处理一下啊 2018-09-29 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

1059. 【官网代码】加载dom音频报错,怎么回事? [ 64%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 文档里需要引的js 都下载并引入了吗? 报错是无法解码。 2018-10-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: audioContext.decodeAudioData(e,decodeAudioData.bind(this)); 这句什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

1060. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 64%]

...包再分一个就够了, 1. 主包里面的game.json配置参考相关文档就可以了, 2. release里面新建一个目录sub1, 将发布出来的bundle.js放在分包里面,如果libs里面的js超4M也可以将lib里面超出的js都放在sub1里面 3. 修改主包的js/bundle.js 参考...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608