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大约有 1,142 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1051. android studio运行laya项目报错 [ 45%]

... 微博 QZONE 微信 alex 赞同来自: 我刚才试了一下,即使是新建个LAYAAIR的UI示例项目,构建以后在AS里面运行仍然是一样的错误,所以应该不是我的代码的问题 2018-07-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 alex 赞同来自: 如果是被劫持了,我该怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

1052. Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 [ 45%]

Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 重现步骤,新建一个安卓项目,打包apk直接运行就行了,没有安卓4.2设备的,可以下载海马玩模拟器测试,下面是报错信息: E/dalvikvm: dlopen("/data/app-lib/com.touch.zombieshooter-1/liblayaair.so") failed: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200203

1053. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 45%]

...切换到编辑模式,在<项目>面板中,右键->点击“新建”->"页面/场景",在弹出的对话框中,输入页面的名字,本例为TestDemo,页面宽度设置为800,页面高度设置为600,为了方便观看效果,背景颜色设置为#aabbcc,点击“”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

1054. 引擎版本2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错[附复现Demo] [ 45%]

...者工具正常,真机运行报错[附复现Demo] Laya版本是2.4.0   新建了一个最简单的官方案例的Demo,开发者工具里是正常的,iOS真机运行报错。   无论是否勾选ES6转ES5,增强编译都会报错,下面上传了可复现的Demo  我的 tsconfig.json 配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

1055. 项目的版本管理怎么使用 [ 44%]

...ya自带的版本控制实在是没法用了,我就直接在服务器里面新建个用版本号命名的文件夹,把子域都放里面,效果实现了,不过也挺麻烦的,你说的第二种方式具体是怎么实现的,尤其是"关于版本号的管理你可以放到外网的一个json配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1056. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 44%]

...项目(已有旧项目可跳过本步骤) 先打开LayaAirIDE,进入新建项目界面。选择LayaAir 3D示例项目。 > Tips:本步骤是为了演示旧项目适配流程,才故意创建一个普通的3D示例项目。 > > 如果要创建一个3D小游戏的新项目。直接选择**微...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1057. layaAir1.3.0版本swf组件的使用 [ 44%]

...的资源文件夹放置在IDE的资源目录下 需要在资源目录下新建一个文件夹(data),用来放置转换后的文件 步骤三:在IDE舞台上进行显示 步骤四:编译成H5后,在项目中进行显示 注意:在显示swf所在页面时,需要提前预加载下swf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

1058. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 44%]

...边形) **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ​ ![6](img/5.png) ​ (图5) **步骤二:**将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的多边形 ​ ![7](img/6.png) ​ (图6) **步骤三:**修改(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1059. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 44%]

...览: 3059 关注: 2 人 layaAir小孟 • 2023-12-13 15:20 正常来说,新建一个自定义组件脚本后,只有标记了runInEditor装饰器才能在IDE编辑中显示生命周期方法。 但是,您的demo中,直接继承的是Laya.PixelLineRenderer,这是个renderer组件,renderer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

1060. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 44%]

...后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 1、自己新建了一个3d引擎Demo,测试了google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位)上,最小化后再次切出webGl必然崩溃。 2、测试资源预加载后内存变化,信息面板的显示当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021