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大约有 1,149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1051. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 33%]

...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1052. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 33%]

...象,在此给这个 Label 对象设置一下属性 name 值为 label ,方便在脚本中对它进行赋值,此name 属性值自定义即可。再设置一下 Label 对象显示相关的属性,使它看起来更美观。 ​ ![图片0.png](img/7.png) ​ (图) e.选中以上编辑的所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1053. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 33%]

...示,在项目中我们的特殊艺术字可以用这种方法更加简单方便。开发者可以自行找一些更加绚丽的效果,比如3D的透视效果,图文混排,阴影,倒影等等。这种方法不仅仅减少了网络的宽带,更重要的是方便我们时时修改。设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1054. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 33%]

...4-2](img/14-2.gif) (动图14-2) **Tips**:*通过锚点是一种非常方便快捷的设置轴心点方式。但是锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1055. laya.display.AnimationPlayerBase [ 33%]

...id 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 AnimationPlayerBase clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1056. laya.ui.MoreGame [ 33%]

...stroyedScenes : Array[static] 创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1057. laya.ui.View [ 32%]

...stroyedScenes : Array[static] 创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1058. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 32%]

...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1059. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 32%]

...现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1060. laya.display.AnimationBase [ 32%]

...se 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 AnimationBase clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513