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大约有 1,062 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1051. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 30%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1052. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 29%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1053. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 29%]

...S与TS实验版本上。目前哪怕是layaAirIDE 2.4beta,由于遗漏了更新也未解决,需要2.4正式版才可以解决。或者前往layabox社区。layabox社区上给出了已修复的编译库,大家可以前往下载替换。 compile.js编译脚本的layabox社区下载地址为: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1054. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 28%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1055. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 27%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1056. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 26%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1057. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 25%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1058. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 25%]

...._fly_site.h, this._box._area.w, this._fly_site.h, "#ff0000", 1 );  // 当更新房间时 if( this._doll_area.w != doll_area.w || this._doll_area.h != doll_area.h ) {  this._doll_area.w = doll_area.w; this._doll_area.h = doll_area.h; }  // 设置容器的宽高 this.width = Math.max( this._blood_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1059. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 24%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1060. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 20%]

...dUpdate Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:126 世界矩阵是否需要更新。 Returns boolean Methods event event(type: string, data?: any): boolean Overrides EventDispatcher.event Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:535 Parameters type: string Optional data: any Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115