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大约有 9,943 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0156 秒)

1051. list显示不完全设置了拖动一般是啥原因啊 [ 85%]

...的元素始终保持在最底部显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

1052. [LayaAir3]有宽高的空Sprite节点在设置mouseThrough为true之后不响应触摸事件 [ 85%]

...mo上看,你将根节点设置成mouseThrough为true,为根节点添加点击事件,本意就是根节点不接受事件,鼠标事件检测跳过继续下级检测,目前引擎就是这样设计的。 2024-04-07 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

1053. list mouseHandler 重复渲染 [ 85%]

list mouseHandler 重复渲染 点击一次,打印多次,有遇到同样问题的大佬吗,求解决 2020-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 182*****088 赞同来自: 是 2020-10-28 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201028

1054. dialog黑色遮罩删除不了 [ 85%]

...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 遮罩点击事件 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

1055. 怎么绘制3D collider 碰撞盒呢? 话说也不能设置碰撞盒的位置吗? [ 85%]

...,但是原来碰撞检测rect没有旋转 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 富文本下划线绘制bug 龙骨skeleton鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

1056. webgl模式下 不能截图。canvas模式下是可以的。 [ 85%]

...循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Panel加了vScrollBarSkin还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

1057. Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 [ 84%]

Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 1 点击旁边的遮罩或关闭按钮时会关闭窗口,但遮罩层还在。 2 双击遮罩层时窗口和遮罩会正常关闭 3 对话框是通过 Laya.Scene.open("Dialog.scene") 打开的,关闭按钮是设置 name = close 实现的关闭功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

1058. 在game.json配置了OpenDataContext后,绘制了sharedCanvas的画布不能readPixels. [ 84%]

... - 杀意来袭 配置layaAir需要注意的 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 富文本下划线绘制bug 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

1059. 如何做出圆盘list的效果 [ 84%]

...执行完,弹窗无法关闭 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

1060. 关于没有声音触发audioSessionInterrupt的问题 [ 84%]

...接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: iOS下声音必须由用户的点击操作来播放,为了避免代码播放声音无法立即播放出来,引擎在初始化的时候就创建了一个声音,等待用户的第一次点击开启声音,这样用户第一次点击之后,后续的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411