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大约有 1,075 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1051. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 41%]

...(GameConfig.stat) Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制版本文件由发布功能生成 ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, this.onVersionLoaded), ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } private function onVersionLoaded():void { //激活大小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1052. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...与显示对象相同。将第一个位图创建为显示对象的栅格化版本,然后用于生成应用滤镜的另一个位图: (图1-1) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1053. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 39%]

...rBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1054. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 39%]

...rBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1055. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

...rBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1056. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...目在同环境中的运行效果。LayaAir-IDE提供了四种模式(版本>=3.2),如图2-1所示,分别是IDE内预览,浏览器预览,移动端预览,Windows端预览。 (图2-1) 2.1 IDE内预览与调试 IDE内置了浏览器预览环境,点击IDE内后,直接在IDE内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

1057. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1058. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 36%]

...我还是认可laya比其他H5引擎来的顺手的。   白鹭2年前的版本我也用过做项目,ui的编辑有些地方参考了flex,但是flex一般是做游戏用的,所以感觉用起来比较繁琐。   另外,laya也有些足,关于发布流程方面的,够智能化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

1059. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 36%]

...g)(图9) **convex属性:2.0.1 BATE暂支持该属性,将在今后的版本支持。** 下面的代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_MeshCollider)),示例中将两个蜥蜴作为了静态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1060. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 36%]

LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya UnityPlugin  使用须知 :                跨平台支持,支持Windows和MacOS操作系统,Unity版本能低于5.5.2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428