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Laya_社区(5027) Laya2.0_文档(121) Laya3.0_api(33) Laya3.0_文档(28) Laya2.0_api(24) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(5) laya_api(2)
...吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 【带附件】 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...edZ),rayOrigin); //射线原点位置更新 this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //------------------------------------------------TODO_WPP 碰撞器生成有问题?? 应该是outHitInfo.distance -1 这个问题 // ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
... unity导出粒子文件问题 LayaBox IDE 支持多开吗 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191013
...的引用。Browser height : Number[static] [read-only] 浏览器窗口物理高度。考虑了设备像素比。Browser httpProtocol : Boolean[static] 表示是否是 HTTP 协议。Browser onAndriod : Boolean[static] 表示是否在 Android设备。Browser onAndroid : Boolean[static] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不见声音 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ui list 里面的元素不能点击两次 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
...决一下啊 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of unde...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
...系链实现方案 TS项目使用matter.js库无智能提示 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...示不正常 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享:使用 Chart.js 创建图标 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 物理使用scrollrect错位问题 cacheAs实现理解是否这样? 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 Vector3.equals是不是有问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522