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大约有 4,560 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

1051. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 77%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1052. 3d克隆报错,Uncaught AnimatorControllerLayer:this stat's name has exist. [ 77%]

...煮饭烫伤手 赞同来自: 找到原因了,是因为我模型的脚本组件里添加了动画分割。当我克隆的时候,脚本组件再次执行就会发生state.name exist错误。 2020-05-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

1053. [LayaAir3]图片设置尺寸和项目尺寸设置一致,但是显示会有灰色区域 [ 77%]

...齿。您可以使用一个带有布局设置的节点内容,比如Image组件等,在相对布局中设置图片的铺满与相对位置内容,就可以满足您的需求了。   2024-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

1054. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1055. cannot read property '1'of null [ 77%]

... '1'of null 点击导出之后,然后回到ide,然后点击任何添加组件都会报这个错误!!!有人遇到过么,在线急需帮助..... 附件 : --> 2022-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

1056. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 77%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1057. laya.ui.Radio [ 77%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1058. 发布微信小游戏,报错Cannot read property 'events' of undefined [ 77%]

...接 提交 2 个回复 hw520ok 赞同来自: 找到问题了·自定义的组件会报错 2018-10-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 虎牙 赞同来自: 难道不能自定义的组件?请问你是如何解决的? 2019-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

1059. laya.ui.UIGroup [ 77%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1060. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 76%]

...场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929