• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,196 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1051. h5发布后,访问不到图片? [ 56%]

...ta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 合并小图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2018-01-24 13:12 浏览: 3827 关注: 5 人 Monica • 2018-01-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

1052. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 56%]

...今天测试了一下 比如一个view 设置了centerX=0,centerY=0;在编辑模式里同位置坐标是(15,307),代码获取trace("viewStack,15,307===" + viewStack_soil.x+","+viewStack_soil.y);输出的是(viewStack,15,307===180,600),另外试了几个相对布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

1053. 如何设置项目发布目录, fd+laya,原来发布的是bin-debug 重装系统配置了环境后成了bin目录了 [ 56%]

...-debug目录(我们建议用IDE创建项目) 你这个可以到IDE的UI编辑模式下按快捷键F9打开项目修改发布目录! 2017-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jianjiana 相关问题 sprite旋转以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

1054. 使用新版1.0.0untiy导出工具的问题。 [ 56%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于使用matter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

1055. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 55%]

...y里面是左手坐标系,laya3D是右手坐标系,  现在unity里面编辑好场景(带摄像机),导出以后,laya里面加载渲染,和unity里面的显示效果都是一样的,,laya里面应该吧坐标朝向什么的应该变换了,,所以,在laya里面测试的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

1056. 资源已加载,但还是黑屏。 [ 55%]

...8-03-03 14:09 浏览: 1223 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-03-03 14:10 ui编辑的资源 在asset 里,然后发布会打包和复制到res 路径,并且做映射指向res的资源。你这样转移要控制好这些 wq • 2018-03-03 14:53 @Laya_Aaron ,,,知道拿错了 。是我吧 透明度 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

1057. 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 [ 55%]

...发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

1058. 尝试使用2.4 ide,在unity4.7里面创建了一个项目,导出后加载ls文件,启动报错。具体看截图 [ 55%]

...题哈 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2019-11-29 10:44 浏览: 2170 关注: 2 人 斯人独憔悴 • 2019-11-29 10:44 好的 谢谢你。可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

1059. 把demo用LayaAir IDE 1.7.17 beta发布玩一玩报错 [ 55%]

...分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-03-15 14:50 浏览: 699 关注: 2 人 q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

1060. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 55%]

...aron:你说的是手动改 .scene 文件吗? 没用啊,改完之后 在编辑模式下 重新ctrl+F12 又变回之前的了 在云端-Knight • 2019-03-07 11:23 啥代码? 在云端-Knight • 2019-03-07 11:51 代码中没有任何地方 引用已经删除掉的预制件的地方

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306