大约有 8,391 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)
Laya_社区(7347) Laya2.0_文档(242) Laya3.0_api(226) Laya3.0_文档(141) Laya2.0_api(133) laya_api(112) Laya2.0_示例(110) Laya_示例(80)
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 版本不匹配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...档:autoReleaseSound : Boolean = true 默认为true既音效播放后自动删除。),在小游戏中不行,需要在音效中设置回调函数,在函数中删除。但是回调删除效果有的时候也会消除不掉。 未设置回调中删除音效时,微信开发者工具中报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...mplements small_lib.ILoadingView那么在GameConfig将会报错 , 因为会自动刷新. 除非采用 , 如下: /** * 登录加载界面 * @author Husz */ export default class LoadingView extends Laya.View implements small_lib.ILoadingView module的方案很更好好啊 , 如何实现module的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 183*****470 下个版本设置自动生效。 2018-07-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****470 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...枚举的 那怎么处理 问题2 为什么瓦片地图create的时候 自动添加到了stage里面 为什么不让用户自己去addchild 要是开发者根本就不想他放在stage呢 怎么搞 2017-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171008
...WebGL = Laya.WebGL; var maskSp; var bg2; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1136, 640, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load("../../res/...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251219
...选择 最近发现我们的一款h5(2d)游戏,虽然设置了内存自动释放,但是在手机移动端用webgl模式跑不到20分钟就会闪退,原因可能是curmem过大导致(历史问题资源没有来得及优化)。但是切换到canvas,却不见闪退。这是什么原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013