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spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来皮肤不一致,显示的时候外部皮肤会出现拉伸 spine做的骨骼动画,如果给插槽设置一个外部皮肤。而这个皮肤的纹理宽高和插槽里的原来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function 自己的问题 2019-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 截图和代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
提问:在index.html里怎么设置值,能够在laya AS里取到那个值 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不明白你要表达的意思,如果是再index....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
unityl里面已经设置了动画不能循环播放,为什么在laya里面播放还是会循环 unityl里面已经设置了动画不能循环播放,为什么在laya里面播放还是会循环,用的SkinAnimations,unity里面播放 2018-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180825
文本设置prompt后无法获取正确文本内容! 1.游戏中添加了一个输入文本, 2.设置输入文本的prompt的内容为"请输入内容", 3.直接获取文本内容,这个时候文本的内容为"请输入内容" 4.这个时候我输入文本内容为"请输入内容" 4.我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160904
...选择拖入一个单元格选择状态的切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 的值为2; *注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
如何动态设置父容器里两个动画的遮罩关系 a b 两个动画先后被添加到一个共同的容器内。 b 在表现上是高于a的,那么如何动态的控制a b 两个动画元素的遮罩关系呢 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 浏览器环境是正常的 android和laya工程网盘链接 ,提取码:7rmu 附件 : --> 2022-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220330