大约有 1,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
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...TS,每次都要在生成文件里面去改继承类才能用,F9项目设置没用,相当麻烦,每次生成就会覆盖之前的,然后还要再手动改一次 huangweixuan • 2018-11-05 13:55 @Nevermore:是每次编译后 都得手动改UI继承类么? Laya_XS • 2019-09-18 20:06 @hua...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2019-08-08 16:28 浏览: 784 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2019-08-08 15:36 浏览: 815 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...不成功和很多因素有关,1) 比如windows电脑全局环境变量设置错误 2) IDE没有创建权限(有些电脑执行命令行需要管理员权限) 3) 创建签名输入有问题,因为创建签名是交互式的,但IDE只能预先将用户输入保留 4) 以上问题都是我们之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...作用 由于横竖屏的问题 游戏是横屏的初始化的时候设置了screenMode 横屏 后面又一个界面要竖屏还有一个input 由于input的不能旋转 屏幕是竖过来了但是input获取焦点的时候表现方式又点问题 附件 : --> 2019-08-23 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823
...iniAdpter.nativefiles Bug问题!!!!! MiniAdpter.nativefiles里面设置的资源,还是从网络上加载!!! 附件 : --> NativefilesBugDemo.rar 2019-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191111
...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-05-23 19:38 浏览: 1606 关注: 1 人 132*****180 • 2018-05-24 11:55 可能写法有问题,我的写法 var auth_headers = ["Content-Type", &...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...需要的显示对象,地图位置滚动,那么同样的元素也需要设置对应的位置信息让其跟随地图位置的改变而改变(譬如map.x++,那么 对象的x也要发生变化)! 2017-06-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...ow is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-08-07 16:26 浏览: 4354 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807