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大约有 1,226 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1051. 2D 示例项目发布 vivo 游戏报错 [ 58%]

2D 示例项目发布 vivo 游戏报错 Laya 新手,在尝试将第三方 SDK 接入 Laya TypeScript 项目. 发布为微信游戏成功,且结果符合预期。 发布为 OPPO 游戏成功,且结果符合预期。 发布为 vivo 游戏则报错,反复尝试无果   步骤: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

1052. layaAir编译出来的index.html只能在站点中运行? [ 58%]

...关的链接 提交 2 个回复 185*****914 - 一些用LAYABOX做的练习游戏http://iuhigi.cn/ 赞同来自: 在IDE里调试运行就可以,可以选在浏览器打开,扫二维码也可以前提是电脑和WIFI在同一局域网下 2018-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

1053. vivo上线时报错:应用包解析失败,失败原因:RPK文件校验失败,错误信息 SHA-256 digest of contents did not verify [ 58%]

...验失败,错误信息 SHA-256 digest of contents did not verify。vivo游戏平台有这个问题解决方法 是升级laya到2.7.0以上。 vivo游戏给的解决方法的地址《https://minigame.vivo.com.cn/d ... %2598》 附件 : --> 2021-01-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

1054. 微信游戏渲染开放域卡顿处理 [ 58%]

微信游戏渲染开放域卡顿处理 注: 引擎版本:1.7.22(稍微低点的也是可以的,这个没测过。。) 2.0版本ui有开放域的控件,由于没推广,个人没用过,性能不知道如何,如果用过的人觉得官方的已经很好了,请无视该文档。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

1055. libs/LayaAir.d.ts是在项目中哪里引入的?我有其他的dt文件想引入,但是不知道怎么做 [ 58%]

...json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 微信游戏中访问带空格的文件出错 laya2.0引入第三方库失败 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

1056. Laya h5在手机微信上感觉模糊,但在PAD的就很清晰。 [ 58%]

...鼠标Cursor怪异问题,有demo HttpRequest感觉没有发成功 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160128

1057. 官方陀螺仪例子,发布到小程序后,无法执行on(Event.CHANGE)回调 [ 58%]

...接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个方面,最好是用游戏官方API 2018-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 nick17189 赞同来自: 好的 感谢你 2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

1058. 微信关系链:LayaAir引擎针对开发数据域使用图集支持介绍 [ 58%]

...使用例子,可以参考: 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 https://ask.layabox.com/question/15086 完整的例子跟demo已经准备好,有问题请留言。 2018-05-25 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1059. Android Native 启动问题。“网络异常,请检查您的网络或者与开发商联系” [ 58%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

1060. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 58%]

... steven chan 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808