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大约有 1,380 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1051. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 49%]

...是新建,且没有赋值的情况下(即默认生成的时候值是0,0,100,0)确实不会报错,但如果是已存在,比如先设置sp.getComponent(ChainCollider).points = "25,25,50,50";运行后,再改变值时(如果一次运行中连续赋值2次,是不会报错的,必须执行再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

1052. drawToCanvas无法截取到有子元素。 [ 49%]

...e(); sp1.loadImage('bet/cheer_1_3.png'); const sp2 = new Sprite(); sp2.x = 100; sp2.loadImage('bet/cheer_1_4.png'); sp1.addChild(sp2); this.addChild(sp1); const htmlCanvas = sp1.drawToCanvas(640, 200, 0, 0); const canvas = htmlCanvas.getCanvas(); trace(canvas.toDataURL('image/png')); const texture =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

1053. [layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader [ 49%]

...exture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 100   Pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag // make fog work #pragma multi_compile_fog   #include "UnityCG.cginc"   struct appdata { float4 vertex : POSITION; float2 uv : TEXCOORD0; float2 uv2 : TEXCOO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

1054. 官方技术文档中的问题 [ 49%]

...;  //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null;  //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.Dire...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

1055. 请问怎么制作一个layabox js版本的加载效果 [ 49%]

.../ this.removeSelf(); // } // function onChange(value) // { // if(value>=100){ // } // } // return Loadings; })(laya.loadingUI);   2018-01-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gaowei2024 相关问题 分享:LayaAir下Lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

1056. 鼠标穿透问题 [ 49%]

...otected function createItems():void { _items = ; for(var i:int = 0; i < 100; i++) { var image:Image = new Image("comp/clip_num.png"); image.size(240, 27); _items.push(image); } _list.array = _items; } protected function renderHandler(cell:Sprite, index:int):void { removeAllChildren(cell); cell.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

1057. native播放音效会偶现闪退 [ 49%]

...ntf.c:183) 4 libsystem_malloc.dylib 0x000000021796a8ac malloc_zone_error + 100 (malloc_printf.c:209) 5 libsystem_malloc.dylib 0x0000000217958990 free_list_checksum_botch + 36 (magazine_inline.h:192) 6 libsystem_malloc.dylib 0x0000000217955e54 small_free_list_remove_ptr_no_clear + 1232 (magazine_smal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

1058. HSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

... **max:**HSlider滑块拖动到最右边时的最大值,默认数值为100; **min:**HSlider滑块拖动到最左边时的最小值,默认为0; **value:**滑块目前所处的数值,应当等于max或min,或在它们之间的值。 ​ ![图片4.png](img/4.png) ​ (图4) ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1059. HSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

... **max:**HSlider滑块拖动到最右边时的最大值,默认数值为100; **min:**HSlider滑块拖动到最左边时的最小值,默认为0; **value:**滑块目前所处的数值,应当等于max或min,或在它们之间的值。 ​ ![图片4.png](img/4.png) ​ (图4) ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1060. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 49%]

...身的优化思路就有问题。还有我的Sprite和drawcall数量都在100以下,只有在战斗时才会飚上去不过目前还没导致卡顿。郁闷的就是Sprite和drawcall都正常,但是FPS会变,这个会是啥原因 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307