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...我设置了wrapModeU和wrapModeV,并且确保了加载出来的texture2D,还是无法平铺,而使用官方的那个纹理平铺案例的图片,却是可以的,而就是官方demo中自带的comp.png也无法平铺,不知道对格式要求是什么样 2020-05-23 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...) https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=SmartScale&name=T 适配官方有教程,建议先去看下开发手册。 full模式 exactfit模式 目前如果做2d,微信开发工具,建议 1.03.2010240 这个版本,避免不必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210924
....js:39685) at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:29827) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:5915) at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:5937) at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5982) at Stage.__proto.render (laya.core.js:18593) Utils3D._mulMatrixArray @ laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...都要哭了 Laya_Aaron • 2018-03-27 19:00 @yaorao:这个特效看着是2d的。。。。 Laya_Aaron • 2018-03-27 19:02 @yaorao:你这个特效是ls的 是场景,里面包含相机 yaorao • 2018-03-27 19:04 @Laya_Aaron:嗯有相机的 是个粒子特效 yaorao • 2018-03-27 19:04 @yaorao:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
... new Laya.Vector4(0.8, 0.8, 0.8, 0); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("images/bg03.png"); box.meshRender.material = material; //平面 var plane = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(15, 15, 1, 1))); plane.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); var materi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...常顯示? https://layaair.ldc.layabox.com/demo/h5/demo.html?category=2d&group=SmartScale&name=T&lib=core,webgl,ui 想請問代碼應該要寫在哪邊? 測試不管貼在laya.script 裡面或外面都會在翻轉後跑版 ...測試過後發現是Laya.stage.screenMode 會...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
...来自: leesson 我也想知道怎么解决的,我看官方的新建示例2D项目,选择文件模式,也还是能生成对应的UI文件,不知道怎么做到的 2019-08-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 180*****795 赞同来自: 请问能分享一下是怎么解决的吗? 2020-02-15 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190615
...varying vec3 v_Normal;\n" + "varying vec2 v_Texcoord;\n" + "uniform sampler2D u_texture;\n" + "void main(){\n" + "gl_FragColor=texture2D(u_texture, v_Texcoord);}\n";自定义材质class CustomMaterial extends Laya.BaseMaterial { static DIFFUSETEXTURE_ID: number = 1; constructor() { super(); this.set...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...无法获取到 context 所以我改了一下render.canvas.getContext('2d'); var carpos = Car.bodies[1].position; var canvas = render.canvas; var context = render.canvas.getContext('2d'); var world = {minX: -globalWidth, maxX: globalWidth, minY: -globalHeight, maxY: globalWidth}; //context.setTran...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
...g\Tencent\QQ\Temp\%W@GJ$ACOF(TYDYECOKVDYB.png1.6.1.200~202/game/cocos/cocos2d-x-lite/cocos/./scripting/js-bindings/manual/jsb_global.cpp, 931): initWithImageFile: /data/user/0/com.vivo.hybrid/app_reso [ERROR] (/opt/jenkins/workspace/vivo_vfile:///C:\Users\74741\AppData\Roaming...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515