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大约有 5,045 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

1051. layanative下怎么开启WebGL [ 73%]

layanative下怎么开启WebGL 为什么我用layanative测试app,拿到的isConchWebGL是false?请问怎么开启webgl 2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 默认laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

1052. JS启动入口文件设置 [ 73%]

JS启动入口文件设置 JS项目怎么设置启动的入口文件? 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: js的入口文件这个不用设置,这个你在自己的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

1053. 使用animation时,动画要用的图片和其他的资源图片一起被打包为atlas和png文件,这时候该怎么用动画? [ 73%]

...和其他的资源图片一起被打包为atlas和png文件,这时候该怎么用动画? 在使用animation时,动画要用的图片和其他的资源图片一起被打包为atlas和png文件,这时候该怎么用动画?是从atlas中获取然后再加载给动画,然后再使用? 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

1054. Laya.stage.drawToCanvas 原生ios 使用该api报错,求解决方案 [ 73%]

...者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

1055. 为什么使用测试例子编译出来的IOS app这么大,上百M [ 73%]

...essing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 LayaAirIDE下如何使用mask? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170211

1056. unity里面编辑好的粒子,Laya预览效果差很多 [ 73%]

...14 14:36 大佬问题解决了吗?我也遇到了这个问题,不知道怎么解决

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

1057. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 73%]

...是按中心点执行的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2020-12-14 14:59 浏览: 2089 关注: 3 人 星空 • 2019-03-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

1058. 请问1.0版本的技术文档哪里查看啊? [ 73%]

...框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

1059. laya怎么加载obj格式的模型文件? [ 73%]

laya怎么加载obj格式的模型文件? su导出的obj模型文件,怎么加载? 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

1060. 新手,如何看懂官方代码? [ 73%]

...oveScript.super(this);这句什么意思?super这东西哪来的?我要怎么查到它的用法? this.lastMouseX = NaN;为什么用this,而不是var lastMouseX = NaN; CameraMoveScript.prototype._update = function (state){...}像这句,prototype是什么,_update 又是什么,这些都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315