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大约有 1,056 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1051. laya.display.Input [ 25%]

...xt 的值为“我的名字”,先取到这个文本对应的当前语言版本里的值“My name”,将“My name”设置为当前文本的内容。 (2)text 的值为“恭喜你赢得{0}个钻石,{1}经验。”,arg1 的值为100,arg2 的值为200。 则先取到这个文本对应...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1052. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 23%]

...&& !data; n++) { data = yield asyncs.loadText(url); }2.使用ide的版本管理, 参与版本管理的文件, 因为文件名变了, 所以dcc更新策略有效 3. 第2条中, http://xxx/index.js 与 version.json 因为文件名不会变, 所以需要手动处理下 在 dj_hook.OnD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

1053. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...论是 web 浏览器、移动设备、还是其他支持的平台。 最新版本的LayaAir-IDE支持批量发布、支持API调用、支持插件扩展。 二、IDE中发布 2.1 构建发布 使用IDE发布项目,开发者首先在文件菜单中,打开“构建发布”选项,如图2-1所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1054. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 19%]

...细介绍。 因此,我们的插件工具也不需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不同的Unity版本。 ##### 2.1.1 Unity 5.6.x版本 在LayaAir 2.3版本之前(不含2.3)支持采用Unity5.6.x的版本进行3D场景的编辑。 国内下载地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1055. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE在导出某些小游戏平台版本的时候,会强行开启视网膜画布模式(useRetinalCanvas)。 另外,开启视网膜画布模式,除了能解决一些小游戏平台中的问题,以及可以减轻锯齿现象外,其实还可以让适...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1056. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 18%]

...的开发者发现锯齿感还是很明显,如果是采用了2.2或更高版本的引擎,那就需要检查是否使用了HDR和后期处理。webGL 1.0不支持renderTarget有抗锯齿,使用相机HDR和后期处理管线的BloomEffect泛光效果就会引起抗锯齿无效。 解决办法就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715