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...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
经典案列怎么能在本地运行 来个文件目录就行路径的设置 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不明白你的问题,能详细描述下吗? 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
HTMLDivElement 怎么设置图片和文本底对齐 或 居中对齐 2017-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 您可以先看下这个http://layaair.ldc.layabox.com ... BH...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171126
unity内设置Laya3D/PBR(Standard)预览和导出后调试贴图不显示 用的unity5。6.7完全参照教程设置PBR(standard)材质,来做环境反射,但是预览和导出之后贴图完全丢失,不显示,一团黑。求怎么解决哦? 附件 : --> 2019-05-06 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
camera的近裁剪面设置无效问题 camera的近裁剪面最小0.1,但是摄像机离模型远大于0.1的时候就开始裁剪了,这是什么原因? 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
请问如何设置为canvas模式? 官方说 不填写就是了 可我测试还是webgl模式 现在遇到的问题是 在1g内存的手机上 显示地图还是ok的 但是一打开面板 后面的地图就变黑 一闪一闪的 这个地图是若干图拼成一张超大4000 * 4000的 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 // 可以正常asign this.object.meshRender.sharedMaterial = this.material; // 沒有效果 this.object.meshRender.sharedMaterials[0] = this.material; this.object.meshRender.sharedMaterials[1] = this.material; 这个物体在Unity的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
Android替换游戏启动logo看不到设置的图片 构建单机版Eclipse工程,按照文档http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D188 替换开发者自己的logo, 替换之后原有的layabox LoadingView没有了, 但是看不到我设置的图片, 屏幕是黑色 2016-09-18 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
发布的时候能否设置不包含debug相关的代码 更新了一下新版本,建个空项目都有4万多行代码,有点大了,正式发布的那些debug工具相关的代码,怎么设置可以不打包 2017-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170312